ソウルキャリバー4の新要素
ソウルキャリバー4発売されました
とりあえず買いました↓適当な感想
http://playbox.seesaa.net/article/104009285.html
↓キャラクリで作った
http://playbox.seesaa.net/article/105002955.html
http://playbox.seesaa.net/article/104577139.html
08/07/26 動画を追加
ソウルゲージ
ソウルクラッシュ(アーマーブレイク)
クリティカルフィニッシュ(一撃必殺)
アクティブマッチングバトル
相手にガードさせ続けることによって、「ソウルゲージ」、「体力」ゲージが「赤く」なる
限界を超えると「ソウルクラッシュ」となりアーマーが破戒される
この「ソウルクラッシュ」になった瞬間にコマンド入力で一撃必殺の「クリティカルフィニッシュ」
アクティブマッチングバトル
「ストーリー」モードと「タワー・オブ・ロストソウルズ」モードでキャラクターを切り替えながら戦うことが出来る
(「収束する世界」は、レバー回転で入力できる)
クリティカルフィニッシュのコマンドは
ソウルクラッシュ直後にボタン4つ同時押し(縦、横、蹴り、ガード)
--(080822追加)
クリティカルフィニッシュのコツ?
防御中に攻撃すると、体力ゲージの横の丸いのが赤くなっていく
限界まで赤くすると、ゲージが赤く点滅する
赤くなってどんどん攻撃すると、ガシャーンって感じで相手が仰け反るので4つボタン同時押し(初期設定だと1つのボタンになってる)
各キャラに、削りダメージが強い技(赤ゲージのダメージ)があるのでそれを使ったほうが良い
(アイヴィーだと、剣状態で66B(前前B)とかが強い)
どうしても出ない場合は、プラクティスでも確認できる
なぜかプラクティスなのに、相手の状態がガードできないッぽいので、コマンド記録を使って、ガードを記録して再生中に攻撃しまくると出来る
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クリティカルフィニッシュ集
キャラクタークリエイションは、体格&筋肉の調整も可能になった
顔とかはどうなんだろうなぁと・・
(MMOで目の位置や鼻の高さまで調節可能なのがたまにあるが
アレぐらいいくと完璧なんだが、そこまでは無理だろうか?)
数々の新要素で生まれ変わるバトルシステム 『ソウルキャリバーIV』
http://www.famitsu.com/game/coming/1215908_1407.html
画像とか(キャラクリのキャラ画像とかある)
http://media.ps3.ign.com/media/739/739576/imgs_1.html
↓この動画の途中に、アーマーブレイクになってるのがある
ダースベイダーがいるのがPS3、ヨーダが360
結局DLCでどちらのキャラもということのようです・・・・
【Game : PLAYSTATION3の最新記事】

